Проект «Блю Лок» продолжает отбор участников. Количество претендентов сократилось до 35 человек. Из них только несколько форвардов получат возможность сыграть в товарищеском матче против действующей сборной Японии U-20. Условия игры определены: победа обеспечит игрокам место в новой сборной U-20, поражение приведет к закрытию проекта. Среди оставшихся участников находится Ёити Исаги, который начинает осознавать пределы своих возможностей. Шестеро лучших игроков уже включены в стартовый состав.
Ракуро Хидзутомэ, известный в игре как Санраку, начинает играть в популярную виртуальную игру «Рубеж Шангри-Ла» и увлекается ею. В ходе игры он побеждает двух из семи уникальных монстров, которых другие игроки считают почти непобедимыми. Этот результат оказывается неожиданным для остальных участников игры. Для дальнейшего продвижения по сюжету Санраку отправляется в приключение с проводницей по имени Эмуль. Цель - получить магический боевой модуль в древней мастерской. В этом ему помогают
Цукаса Акэурадзи начал заниматься фигурным катанием в средней школе, что поздно для профессионального спорта. В Японии будущие чемпионы обычно встают на лёд в пять лет. Из-за позднего старта Цукаса не смог добиться успеха в одиночном катании и был вынужден ограничиться танцами на льду. К двадцати шести годам он работал на временных подработках, не имея стабильной карьеры. Встреча с Инори Юицукой изменила его положение. Инори - пятиклассница, которая выглядит тихой и неуклюжей, у неё нет друзей,
Юки Соримати, семнадцатилетняя девушка, участвует в смертельных играх на выживание. Призовые деньги являются для неё единственным источником средств к существованию. За время участия в соревнованиях она выработала набор правил, которые помогают ей оставаться в живых: сохранять спокойствие, анализировать ситуацию и быть внимательной к деталям. Юки способна оказывать помощь другим участницам, но осознаёт, что игра не оставляет места для наивности. В поведении девушки сочетаются цинизм и